#include "background.h"

backGround::backGround()
{

}

void backGround::init(int row,int col,int type)
{
    _row=row;
    _col=col;
    _type=type;
    switch (type) {
    case 0://墙
        map.load("://images/2.png");
        break;
    case 1://路
        map.load("://images/4.png");
        break;
    case 2://上楼
        map.load("://images/28.png");
        break;
    case 3://下楼
        map.load("://images/30.png");
        break;
    case 4://星光
        map.load("://images/64.png");
        break;
    }
}
